【博狗棋牌】"惨遭A-1动画化" 言论再起 A-1 Pictures真的这么辣鸡吗

原创 博狗棋牌  2020-01-15 07:08 
摘要:

“惨遭A-1动画化”可以说是二次元中最为广泛的梗之一,而在四月番《女神异闻录5》的游戏动画化不尽人意之后,“惨遭A-1动画化”的言论一时间又再一次在活跃起来。那么骰子社A-1到底实力如何呢?

"惨遭A-1动画化" 言论再起 A-1 Pictures真的这么辣鸡吗

“惨遭A-1动画化”可以说是二次元中最为广泛的梗之一,而在四月番《女神异闻录5》的游戏动画化不尽人意之后,“惨遭A-1动画化”的言论一时间又再一次在活跃起来。那么骰子社A-1到底实力如何呢?

说到A-1 Pictures,就怎么也跳不过它的它的母公司,也就是“爸爸” —— A-1 NIPLEX。A-1 NIPLEX在当今日本动画界中几乎有着不可撼动的地位。从废萌到热血,你几乎可以在任何种类的番剧中,找到它的身影。

而A-1 NIPLEX的“爸爸”则是更为牛逼的索尼。而受限于自身的公司业务,A-1 NIPLEX无法直接参与到动画制作。也正应如此,2005年,在A-1爹的授意之下,A-1 NIPLEX创立了自己的动画制作子公司,也就是A-1。

正所谓大树底下好乘凉,A-1 Pictures在成立的一开始就已经有了非常好的资源倾斜。而作为日本动画协会的成员之一,A-1社可以说是日本当今动画产业的制作公司之中,最为高产的动画制作公司之一,几乎每年都要参与或者承包7至8部动画的制作。

甚至在其最高峰的几年里一年可以参与10部以上的动画制作,甚至曾大胆挑(zuo)战(si),半年内四线同开。而这,也是“惨遭A-1动画化”“A-1 Pictures骰子社”这两个著名的梗的主要原因。

“骰子社” —— 外包惹的祸

A-1相对于其他的制作公司,有一个非常特殊的地方,作为一家现公开在册员工足有200多的大制作公司,A-1绝大部分原画制作都是由外包的形式来完成的。甚至A-1自身都没有特定设置原画部门等相关的制作类部门,其自身的部门分类也大概分作为创意部门和制片部门。

所以说其实作为观众的我们,能够直接感受到的A-1参与的动画制作,只有CG,色彩设计等这种较为大方向的制片处理。也就是说,A-1绝大多数动画的制作,自己制作公司的制作负责人只把握大致方向和后期的动画验收,而动画制作过程中的细化处理,则几乎完全交托于外包公司进行。

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这种大规模使用外包公司进行动画制作,可以在极大的程度上面提高动画制作的效率,也正是因为这种方法,可以让A-1在短短的十几年里参加近百部的动画制作。所以说其实大规模使用外包制度,从商业的角度来说A-1是无比成功的。

然而,外包代表着不稳定,代表着无法控制,虽然A-1会在动画制作后期进行验收,但是由于各种类似于工期的原因,也无法进行大规模改动,不同的外包公司制作水准也自有高低。一时间各种神番和垃圾,同时进入大家眼帘。这就是A-1被称作为骰子社,也是惨遭A-1动画化的罪魁祸首。

临时制作组+短工期=垃圾

相对于大规模使用外包,更为特殊的是,A-1社的动画制作甚至会出现一种人脉制作的方法。就是说这部动画的制作组成成员都是负责人自己组建的,虽然这种临时组建灵活方便,而且可以在很大程度上招收到各路人才(比如一些京都动画的前员工),但是,由于长时间做一部番换一个制作组,甚至一部番中的一集换一个制作组。

对于动画的总负责人的统筹能力有非常大的考验。然而,在一社动画大部分崩坏的时期,虽然有福岛佑一这种屡屡都能拿出优秀作品的头牌,但是从总体而言,A-1社反而是缺少优秀的统筹人才的存在。

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不同的动画制作组,人才分配不均匀,资金分配不均匀,统称的能力也有非常明显的高低差。所以在这两种原因之下,A-1社几乎承包了日本动画界的上线和下线。被称为动画制作水准随机摇点的骰子社,也是由此来。

至于“惨遭A-1动画化”,其实就个人而言,我是非常讨厌这个梗的。因为无论是什么制作公司都会有自己的制作黑历史。无论是UFO、骨头社,还是暴死社和京都作画,每一个制作公司都有自己的招牌和暴死的黑历史。而原先“惨遭A-1动画化”的原句是“惨遭JC动画化”,如果你想,你还可以说“惨遭京都魔改”(当然在A-1高度商业化的动画制作下,确实黑历史比较多)。

但无论是A-1还是节操社,哪怕在如今的的因为其实每年日本动画大赏中,都会有A-1的不少身影,从《未闻花名》到《刀剑神域》,A-1社几乎在动漫的各种分类中都有自己的建树,所以说“惨遭A-1动画化”这句话应该是一个面对A-1低质量动画时的合理吐槽,而不是看见A-1制作后无脑刷,误导萌新的烂梗。

"惨遭A-1动画化" 言论再起 A-1 Pictures真的这么辣鸡吗

A-1社虽然被称作“业界毒瘤”,多花钱少办事的类型,但是上家给足了制作费用,官方非常重视的话,制作质量是不会妥协的,优秀作品也层出,但是由于同时制作的动画太多,顾不得全体的质量,因此也烙下了很差的口碑。

商业公司的矛盾在A-1 Pictures上体现的淋漓尽致,神作雷作交相呼应,让观众又爱又恨,但是知道日本当今动漫业界的工作环境的我们也无法解决,毕竟梦想归我们,他们要的是面包。

其实在骨头社等一些老牌制作公司向市场妥协时,A-1自身的高度商业制作,也被其他公司所借鉴。商业与艺术该如何平衡,这不是我们能解决的,也不是A-1 Pictures能够回答的。

但就像现任社长落越友则所说“通过动画向全世界的动画迷们传递感动,弊社将朝着这个目标不断前进。”我想,朝着这一个目标不断前进的制作公司,总有一天,会彻底的摆脱“惨遭A-1动画化”的嘲笑,受我们追捧吧。

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