【博狗棋牌】Grinder手册-69:面对3bet-3

原创 博狗棋牌  2019-12-04 09:05 
摘要:

 Grinder手册网络无限德州扑克六人桌常规局完全教程

 

Grinder手册

网络无限德州扑克六人桌常规局完全教程

 

Grinder Manual

A Complete Course in Online No Limit Holdem 6-Max Cash Games


Grinder手册-69:面对3bet-3

 

此书于2016年初出版,部分内容或已过时,仅供参考。

 

 

11.2 完整的防守范围

平衡的防守

 

我们已经学过,4bet诈唬的基本原则是使用我们弃牌范围顶端的牌,而且这些牌具有阻断牌和可玩性(如果被跟注)。现在是时候构建一些对抗3bet的完整防守范围了。我将首先描述一个平衡的防守3bet范围看起来是什么样子,并用一些数学生成我们所谓的最低防守频率(MDF)

 

最低防守频率是指Hero为使其对手无意增加额外诈唬牌到3bet范围必须用其范围中最低限度的部分防守一个下注或加注。

 

当Hero用符合最低防守频率的范围中足够多部分防守时,对手无法通过过度诈唬(overbluff)获得EV。

 

为什么我们止于使对手的过度诈唬零EV?为什么我们不通过更少的弃牌严厉惩罚他?当符合MDF时,Hero是采用一种不可剥削的平衡策略。如果他用超过MDF建议的更多牌防守,那么对手的过度诈唬将变得更糟糕,而在这个过程中诈唬不足将变得非常好,对手将能通过移除一些最初来自平衡策略的诈唬牌增加其EV。这并不符合平衡的精神,除非我们有一个认为它是一种更可取长期策略的剥削方面的理由,我们应该避免。

 

我们现在使用以下法则构建我们的率先加注范围和防守范围。

 

当Hero力争采取平衡的玩法时,他应该设计一种符合MDF且不使任何4bet牌或跟注牌在真空情况下-EV的策略。

 

如果对手的3bet过度诈唬或诈唬不足,那么Hero为了增加其EV可以为了剥削的目的高于或低于MDF。

 

但我们对抗哪类牌手时应该力求平衡呢?简而言之:激进而能干的常客玩家。这些牌手可以非常理想地3bet,而且有通过频繁弃牌或很少弃牌来适应我们的非平衡防守的足够好意识。

 

下一步是寻找我们想要平衡和找出我们的MDF的最常见3bet场合。我们接着可以把我们的率先加注范围划分成+EV跟注牌和4bet牌,从而满足我们的MDF,然后放弃我们范围中的剩余部分。

 

有趣的事情开始了!我们首先创建一手暂时作为我们模式的牌局。本手册即将再次增加复杂程度,因此确保在阅读之前完全掌握本章目前为止讲述的所有内容。

 

模式牌局

Grinder手册-69:面对3bet-3

 

这手牌的对手是应该优先考虑平衡和符合我们MDF的典型牌手。Hero用一个范围率先加注到2.5BB。我们首先提醒自己这个范围看起来是什么样子。

Grinder手册-69:面对3bet-3

 

这个范围与我们第二章列出的范围一致。谨记,Hero在后面有多个light 3bet玩家时缩紧他的率先加注范围,而在牌桌整体较紧或较鱼(fishy)时放宽他的率先加注范围是明智的。这个范围包括总共338种组合。我们为这个场合计算MDF时还会用到这个数字。

 

找出MDF

MDF可以通过从对手的角度考虑风险回报率找出,然后我们根据为任何胜率及我们跟注对手时他的3bet将实现的其他收益来调整它。这意味着对手的精确3bet诈唬需要符合他的调整后RFE(需要的弃牌赢率)。当我们跟注3bet并进入翻牌圈时,即使对手像64s这样的3bet诈唬牌有时也会翻牌圈获得胜率,摊牌获胜或能够做+EV持续下注等等。对手的RFE将需要为这些优势做显著调整。

 

我们估计对手需要的弃牌赢率低于根据风险回报率计算得出的结果10-15%。

 

当然,并非所有Hero的继续游戏范围都是他的跟注牌。他有时也4bet诈唬,当他这样做时,他对抗对手3bet范围中的较弱部分将立即拿下底池。

 

因此,在我们的模式牌局中,对手为4BB潜在收益(率先加注额和大小盲注)冒8.5BB(9 – 0.5)风险。

 

RFE = 8.5 / (8.5 + 4) = 68%。我们为之前提到那些额外收益减少10-15%的补偿,粗略估计当Hero放弃他范围中55%的部分或更少时,对手增加额外的诈唬牌到其范围不再有利可图。

 

那么最低防守频率是100%减去 Hero的弃牌率,因此MDF = 45

 

我们将牢记这个粗略的基准值,并试图创建一种弃牌大约这么多,但在真空情况中所有非弃牌(non-fold)都是+EV的策略。

 

Hero的CO位置率先加注范围包括338种组合。为了接近一种平衡的策略,他必须考虑在某种方式上用那个范围中45%的部分防守。

 

338的45%是152,因此这是我们需要防守的组合数。这152种组合需要划分成+EV 4bet牌和+EV跟注牌。我们也需要注意确保我们的4bet诈唬范围别远多于我们的4bet价值牌,否则我们将被light 5bet剥削,偏离平衡(我们的目标)。

 

我们首先把CO玩家的率先加注范围划分成符合所有这些需要的子范围,然后讨论为什么我们为每一任务选择每手牌。

 

构建策略

我们的率先加注范围现在从最强到最弱分成以下四个部分。

 

l  4bet-call

l  跟注牌

l  4bet-fold

l  弃牌

 

注意,除非常客玩家以频繁跟注4bet或5bet全压而闻名,Hero对抗常客玩家将总是采用这种两极化4bet玩法。我们首先考虑这个挑战的答案,然后解释为何两极化策略是正确的。如果你想积极主极,以更学生为中心的方式利用本书,那么这是另一个在阅读之前尝试自行得出解决方案的好机会。如果你那样做,考虑是什么使得CO玩家率先加注范围中的每手牌适合某个角色或另一角度,且别忘记两极化策略必须遵守的规则。例如,4bet-fold范围中不能有强于跟注范围的牌。

 

现在我们来看答案:

Grinder手册-69:面对3bet-3

图64-在CO vs SB场合对抗3bet的平衡防守策略

 

让我们探索每个子范围,然后看看为何它们被这样创建。

 

4bet-call

如我们在第九章所见,这个范围在率先加注,3bet,4bet,全压,跟注这一系列行动发生时未必是领先的。但其中的每手牌用来4bet-call全压是+EV的。例如,AKo对抗一个由QQ+和AK组成的较紧3bet-全压范围在胜率上略处下风,但它拿走了死钱且阻断了击溃它的牌(KK、AA)。

 

我建议把 QQ+和AK作为CO位置对抗盲注位置场合的标准4bet-call范围。在CO vs BU、BU vs SB或SB vs BB的更激进场合,这个范围放宽到包括JJ,有时甚至是更弱的牌。对抗已知的light 5bet玩家,Hero应该放宽他的子范围作为一种剥削性调整。

 

QQ+和AK在我们需要防守的152种防守组合中占据34种。我们还需要118种防守组合。

 

跟注牌

在有利位置对抗一个可能较宽的3bet范围使得Hero有资格做非常宽的防守且在真空情况下仍然是+EV的。使用本章之前部分的标准,Hero选择根据图63中的因素他认为足够跟注的牌。这个子范围占据Hero的另外78种组合,接近满足MDF。现在只剩40种组合。

 

4bet-fold

这是Hero的4bet诈唬范围,由最好阻断对手3bet-全压范围的牌(阻断能力相同的情况下,选择可玩性更好的牌)组成。KJo当然不是同花,但它的双重阻断潜力使得它比K7s更适合4bet诈唬。很可能JJ将构成对手3bet-全压范围的一部分,而77不会,因此J是拿着更有用的阻断牌。还要注意的是,A2s-A5s而不是A6s-A7s被选择用来4bet-fold,因为虽然这两组牌对抗跟注4bet的可能范围有着类似的翻牌圈潜力,但前者可能拿到翻牌圈卡顺听牌,具有更多可玩性。

 

这个部分包括我们需要防守的 40种组合。Hero采用40 : 34的诈唬价值比,或者说为每种价值牌搭配1.18种诈唬牌组合。Hero将在54%的时候对5bet弃牌,而这将阻止对手能够有利可图地放宽其5bet全压范围(包括JJ和AK等弱很多的牌)。EV计算表明,鉴于Hero的4bet-call范围非常紧,对手为了用77或AJs全压需要比这更高的弃牌赢率。

 

Hero已经达到了他的目标范围频率,且可以放心他不可能被对手的过度诈唬或诈唬不足剥削。虽说如此,但Hero的做法并非一成不变,且如果他知道对手诈唬太多或太少,那么他完全有权为利用这种不平衡而放宽或缩紧自己的防守范围。

 

 

 

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